2024年上半年

  

2024年上半年

  自8月20日起,《黑神线A游戏正式发行,迅速风靡全球。该游戏融合了5G、大数据、云计算、AI及虚拟现实等先进技术,不仅增强了游戏的视觉效果与互动性,还促进了内容创新和玩法多样性,展现了中国游戏行业的科技创新力。

  科技进步正推动游戏产业变革,众多游戏制作中融入了前沿技术,特别是AI技术的应用日益显著。根据伽马数据的报告,游戏产业正成为前沿科技的应用场所,TOP50游戏企业中近八成已在人工智能、数字孪生、引擎开发等领域布局,显示出游戏科技属性的增强。

  企业对科研的持续投资是技术应用提升的关键。通过对A股、港股、美股上市,主营含游戏研发运营,或中国市场为主要收入来源的游戏企业的研发投入统计,我们发现,2024上半年中国TOP50上市游戏企业累计研发投入突破500亿元,达到541.2亿元,中位数为1.1亿元。腾讯控股以329.55亿元的研发投入位居榜首,而祖龙娱乐则以60.14%的研发投入占比排名第一,体现了各企业对科技创新的不同侧重。

  值得注意的是,研发投入超5亿元的企业共有9家,其中腾讯、网易、哔哩哔哩三大巨头的研发投入总和占TOP50企业总研发投入的80%以上。尽管这些企业的多元化业务和广泛的AI应用使其研发投入规模在游戏业内不具备普遍性,但它们在游戏内实施的AI技术,如腾讯的GiiNEX引擎和网易的多环节AI辅助,显著提高了生产效率,显示了AI在游戏开发中的巨大潜力。

  此外,完美世界、世纪华通、昆仑万维等A股上市企业也在AI技术应用上取得进展,如完美世界的D+工具、世纪华通的AI测试解决方案以及昆仑万维的多元AI业务矩阵,均展示了AI在提升游戏研发效率和促进产品出海方面的作用。

  在研发投入占比方面,有16家企业的研发投入超过了20%,凸显了游戏行业对科技创新的高度重视。例如,祖龙娱乐和第七大道的研发投入占比分别达到了60.14%和51.08%,而掌趣科技则通过与外部公司的合作,致力于推进“AI+UGC”战略,尽管其研发投入略有减少。

  游戏企业正积极拥抱AI等前沿技术,以此提高研发效率,推动内容创新,进而提升全球竞争力。这一趋势不仅限于大型企业,中小型游戏开发商同样在探索如何通过技术革新来增强自身优势。《黑神话:悟空》的成功案例,更是激发了行业对深入挖掘先进引擎技术潜力的兴趣,预示着游戏产业将迎来更多视觉和技术上的突破。

  香港特区政府公司注册处最新发布的统计数据显示,2024年上半年,新注册的本地公司数量达到66734家。这一时期结束时,根据《公司条例》累计注册的本地公司总数攀升至1440935家,刷新了历史记录

  最新的股价低于1元的上市公司名单如下:- 新海退:收盘价0.26元,总市值3.57亿元,所属申万行业为通信,已进入退市整理期。 - 退市博天:收盘价0.44元,总市值4.26亿元,所属申万行业为环保,已进入退市整理期

  8月26日,张家界旅游集团股份有限公司公布了2024年上半年的财务报告。报告显示,该公司在报告期内的营业收入约为1.74亿元人民币,与去年同期相比下降了2.87%;归属母公司净利润亏损约6116.29万元,亏损幅度较去年扩大了49.13%

  当地时间10月7日,美国财政部宣布对也门商人谢赫·哈米德·艾哈迈尔及其下属的九家公司进行制裁,原因是其为巴勒斯坦抵抗运动(哈马斯)提供资助

  5月28日,SPARK2024 腾讯游戏发布会在线款产品的最新动态,及“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”等游戏科技项目的最新进展,旨在为用户带来更多元的游戏体验

  据游戏日报消息,基于截至3月31日财报已公开数据显示,目前的34家公司游戏业务收入超过3000亿元,其中16家公司游戏业务收入超过10亿元。



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